十九.模板

19 模板

模板是 C++ 中泛型编程的基础,它允许我们将类型作为参数,做到「一次编写,多处复用」。模板分为函数模板和类模板两种形式。

19.1 模板的基本语法

作用:建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体指定,用虚拟的类型来表示。

语法:

1
2
template<typename T>
函数声明或定义
  • template:声明创建模板
  • typename:表明其后面的符号是一种数据类型,可以用 class 代替
  • T:通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

示例:

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#include <iostream>
using namespace std;

//两个整数交换
void mySwap01(int& a, int& b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}

//函数模板
template<typename T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}

void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;

//1、自动类型推导
mySwap(a, b);
cout << "a = " << a << " b = " << b << endl;

double c = 1.1;
double d = 2.2;
mySwap(c, d);
cout << "c = " << c << " d = " << d << endl;

//2、显示指定类型
int m = 100;
int n = 200;
mySwap<int>(m, n);
cout << "m = " << m << " n = " << n << endl;
}

int main() {

test01();

system("pause");

return 0;
}

总结:函数模板利用关键字 template;使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型;模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化。

19.2 函数模板注意事项

  • 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型 T 才可以使用
  • 模板必须要确定出 T 的数据类型,才可以使用

示例:

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#include <iostream>
using namespace std;

//函数模板
template<class T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}

//1、自动类型推导必须推导出一致的数据类型T才可以使用
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';

mySwap(a, b); //正确,推导出一致的T
//mySwap(a, c); //错误,推导不出一致的T类型
}

//2、模板必须确定出T的数据类型才可以使用
template<class T>
void func()
{
cout << "调用func" << endl;
}

void test02()
{
//func(); //错误,模板不能独立使用,必须确定出T的类型
func<int>(); //利用显示指定类型的方式,给T一个类型,才可以使用该模板
}

int main() {

test01();
test02();

system("pause");

return 0;
}

注意:使用模板时必须确定出通用数据类型 T,并且能够推导出一致的类型。

19.3 函数模板案例

利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同类型数组进行排序;排序规则从大到小,排序算法为选择排序。

示例:

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#include <iostream>
using namespace std;

//交换的函数模板
template<typename T>
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}

//排序的模板(从大到小)
template<class T>
void mySort(T arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
int max = i; //认定最大值的下标
for (int j = i + 1; j < len; j++)
{
//认定的最大值比遍历出的数值要小,说明j下标的元素才是真正的最大值
if (arr[max] < arr[j])
{
max = j; //更新最大值下标
}
}
if (max != i)
{
//交换两个元素
mySwap(arr[max], arr[i]);
}
}
}

//打印数组的模板
template<class T>
void printArray(T arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}

void test01()
{
//测试char数组
char charArr[] = "badcfe";
int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);
mySort(charArr, num);
printArray(charArr, num);
}

void test02()
{
//测试int数组
int intArr[] = { 7, 5, 1, 3, 9, 2, 4, 6, 8 };
int num = sizeof(intArr) / sizeof(int);
mySort(intArr, num);
printArray(intArr, num);
}

int main() {

test01();
test02();

system("pause");

return 0;
}

19.4 普通函数与函数模板的区别

  • 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
  • 函数模板调用时,如果是自动类型推导,不会发生隐式类型转换
  • 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换

示例:

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#include <iostream>
using namespace std;

//普通函数
int myAdd01(int a, int b)
{
return a + b;
}

//函数模板
template<class T>
T myAdd02(T a, T b)
{
return a + b;
}

void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';

cout << myAdd01(a, c) << endl; //正确,将char类型的c隐式转换为int
//myAdd02(a, c); //错误,使用自动类型推导时不会发生隐式类型转换

myAdd02<int>(a, c); //正确,如果显示指定类型,可以发生隐式类型转换
}

int main() {

test01();

system("pause");

return 0;
}

提示:建议使用显示指定类型的方式调用函数模板,因为可以自己确定通用类型 T。

19.5 普通函数与函数模板的调用规则

调用规则如下:

  • 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
  • 可以通过空模板参数列表 myPrint<>(a, b); 来强制调用函数模板
  • 函数模板也可以发生重载
  • 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板

示例:

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#include <iostream>
using namespace std;

//普通函数与函数模板的调用规则
void myPrint(int a, int b)
{
cout << "调用的普通函数" << endl;
}

template<typename T>
void myPrint(T a, T b)
{
cout << "调用的模板" << endl;
}

template<typename T>
void myPrint(T a, T b, T c)
{
cout << "调用重载的模板" << endl;
}

void test01()
{
//1、如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
//注意:如果告诉编译器存在普通函数,但是只写了声明没实现,会报错
int a = 10;
int b = 20;
myPrint(a, b); //调用普通函数

//2、可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
myPrint<>(a, b); //调用模板

//3、函数模板也可以发生重载
int c = 30;
myPrint(a, b, c); //调用重载的模板

//4、如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
char c1 = 'a';
char c2 = 'b';
myPrint(c1, c2); //调用模板
}

int main() {

test01();

system("pause");

return 0;
}

总结:既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性。

19.6 模板的局限性

模板并不是万能的,有些特定数据类型,需要用具体化方式做特殊实现。

示例:比较两个 Person 对象是否相等,模板无法直接比较

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#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}

string m_Name;
int m_Age;
};

//对比两个数据是否相等
template<class T>
bool myCompare(T& a, T& b)
{
if (a == b)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}

//利用具体化Person的版本实现代码,具体化优先调用
template<> bool myCompare(Person& p1, Person& p2)
{
if (p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}

void test01()
{
Person p1("Tom", 10);
Person p2("Tom", 10);

bool ret = myCompare(p1, p2);
if (ret)
{
cout << "p1 == p2" << endl;
}
else
{
cout << "p1 != p2" << endl;
}
}

int main() {

test01();

system("pause");

return 0;
}

提示:利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化。

19.7 类模板基本语法

作用:建立一个通用类,类中的成员数据类型可以不具体指定,用一个虚拟的类型来代表。

语法:

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template<class T>
类

示例:

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#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

//类模板
template<class NameType, class AgeType>
class Person
{
public:

Person(NameType name, AgeType age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}

void showPerson()
{
cout << "name: " << this->m_Name << " age: " << this->m_Age << endl;
}

NameType m_Name;
AgeType m_Age;
};

void test01()
{
//类模板必须显示指定类型
Person<string, int> p1("孙悟空", 999);
p1.showPerson();
}

int main() {

test01();

system("pause");

return 0;
}

19.8 类模板与函数模板区别

  • 类模板没有自动类型推导的使用方式
  • 类模板在模板参数列表中可以有默认参数

示例:

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#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

//类模板
template<class NameType, class AgeType = int>
class Person
{
public:

Person(NameType name, AgeType age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}

void showPerson()
{
cout << "name: " << this->m_Name << " age: " << this->m_Age << endl;
}

NameType m_Name;
AgeType m_Age;
};

void test01()
{
//类模板没有自动类型推导
//Person p("张三", 18); //错误,无法用自动类型推导
Person<string, int> p("张三", 18); //正确,只能用显示指定类型
p.showPerson();
}

void test02()
{
//类模板在模板参数列表中可以有默认参数
Person<string> p("李四", 20); //AgeType 使用默认的 int
p.showPerson();
}

int main() {

test01();
test02();

system("pause");

return 0;
}

19.9 类模板中成员函数创建时机

  • 普通类中的成员函数一开始就可以创建
  • 类模板中的成员函数在调用时才创建

示例:

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#include <iostream>
using namespace std;

class Person1
{
public:
void showPerson1()
{
cout << "Person1 show" << endl;
}
};

class Person2
{
public:
void showPerson2()
{
cout << "Person2 show" << endl;
}
};

template<class T>
class MyClass
{
public:

T obj;

//类模板中的成员函数,并不是一开始就创建的,而是在模板调用时才生成
void fun1()
{
obj.showPerson1();
}

void fun2()
{
obj.showPerson2();
}
};

void test01()
{
MyClass<Person1> m;
m.fun1();

//m.fun2(); //编译会报错,说明函数调用时才会去创建成员函数
}

int main() {

test01();

system("pause");

return 0;
}

19.10 类模板对象做函数参数

类模板实例化出的对象,向函数传参的方式有三种:

  • 指定传入的类型:直接显示对象的数据类型
  • 参数模板化:将对象中的参数变为模板进行传递
  • 整个类模板化:将这个对象类型模板化进行传递

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#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

template<class T1, class T2>
class Person
{
public:

Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}

void showPerson()
{
cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄: " << this->m_Age << endl;
}

T1 m_Name;
T2 m_Age;
};

//1、指定传入的类型
void printPerson1(Person<string, int>& p)
{
p.showPerson();
}

void test01()
{
Person<string, int> p("孙悟空", 100);
printPerson1(p);
}

//2、参数模板化
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>& p)
{
p.showPerson();
cout << "T1 的类型为: " << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2 的类型为: " << typeid(T2).name() << endl;
}

void test02()
{
Person<string, int> p("猪八戒", 90);
printPerson2(p);
}

//3、整个类模板化
template<class T>
void printPerson3(T& p)
{
p.showPerson();
cout << "T 的类型为: " << typeid(T).name() << endl;
}

void test03()
{
Person<string, int> p("唐僧", 30);
printPerson3(p);
}

int main() {

test01();
test02();
test03();

system("pause");

return 0;
}

19.11 类模板与继承

当类模板碰到继承时,需要注意以下几点:

  • 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中 T 的类型
  • 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
  • 如果想灵活指定出父类中 T 的类型,子类也需要变为类模板

示例:

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#include <iostream>
using namespace std;

template<class T>
class Base
{
public:
T m;
};

//class Son : public Base //错误,C++ 编译器需要知道父类中T的类型才可以向下继承
class Son : public Base<int> //必须指定一个类型
{
public:
};

void test01()
{
Son c;
}

//如果想灵活指定父类中T类型,子类也需要变类模板
template<class T1, class T2>
class Son2 : public Base<T2>
{
public:

Son2()
{
cout << "T1 的类型为: " << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2 的类型为: " << typeid(T2).name() << endl;
}

T1 obj;
};

void test02()
{
Son2<int, char> s;
}

int main() {

test02();

system("pause");

return 0;
}

19.12 类模板成员函数类外实现

示例:

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#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

//类模板中成员函数类外实现
template<class T1, class T2>
class Person
{
public:

//成员函数声明
Person(T1 name, T2 age);

void showPerson();

T1 m_Name;
T2 m_Age;
};

//构造函数类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}

//成员函数类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄: " << this->m_Age << endl;
}

void test01()
{
Person<string, int> p("Tom", 20);
p.showPerson();
}

int main() {

test01();

system("pause");

return 0;
}

注意:类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表。

19.13 类模板分文件编写

问题:类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到。

解决方式:

  • 直接包含 Person.cpp 源码
  • 将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为 .hpp(hpp 是约定的名称,并不是强制)

示例:Person.hpp

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#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

template<class T1, class T2>
class Person
{
public:

Person(T1 name, T2 age);

void showPerson();

T1 m_Name;
T2 m_Age;
};

template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}

template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄: " << this->m_Age << endl;
}

主文件直接 #include "Person.hpp" 即可正常调用。

19.14 类模板与友元

  • 全局函数类内实现:直接在类内声明友元即可
  • 全局函数类外实现:需要提前让编译器知道全局函数的存在

示例:

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#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

//通过全局函数打印Person信息

//提前声明
template<class T1, class T2>
class Person;

//类外实现的函数声明
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> p);

template<class T1, class T2>
class Person
{
//全局函数类内实现
friend void printPerson(Person<T1, T2> p)
{
cout << "姓名: " << p.m_Name << " 年龄: " << p.m_Age << endl;
}

//全局函数类外实现
//加空模板参数列表
friend void printPerson2<>(Person<T1, T2> p);

public:

Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}

private:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};

//全局函数类内实现测试
void test01()
{
Person<string, int> p("Tom", 20);
printPerson(p);
}

//全局函数类外实现
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> p)
{
cout << "姓名: " << p.m_Name << " 年龄: " << p.m_Age << endl;
}

void test02()
{
Person<string, int> p("Jerry", 18);
printPerson2(p);
}

int main() {

test01();
test02();

system("pause");

return 0;
}

总结:建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别。