C++中的设计模式:适配器模式
本文最后更新于:2023年9月18日 凌晨
标题:C++中的设计模式:适配器模式
简介:
适配器模式是一种常用的设计模式,它允许接口不兼容的类能够一起工作。
正文:
1. 适配器模式的定义
适配器模式有三个角色:目标接口(Target)、被适配者(Adaptee)和适配器(Adapter)。适配器将被适配者的接口转换成目标接口,使得两者能够协同工作。
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2. 具体实现
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3. 对象适配器与类适配器
在适配器模式中,有两种实现方式:对象适配器和类适配器。
对象适配器使用组合来连接目标接口与被适配者,而类适配器使用多重继承。
4. 适配器模式的应用
适配器模式常用于以下场景:
- 在不修改现有类的情况下,使其与其他接口协同工作。
- 将多个类的接口整合成一个统一的接口,以提供更简洁的接口。
结论:
适配器模式是一种常用的设计模式,它允许接口不兼容的类能够一起工作。在C++中,可以通过适配器将被适配者的接口转换成目标接口,从而实现两者的协同工作。
C++中的设计模式:适配器模式
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