C++中的设计模式:访问者模式

本文最后更新于:2023年9月18日 凌晨

标题:C++中的设计模式:访问者模式

简介:
访问者模式是一种常用的设计模式,它允许在不改变对象结构的前提下定义作用于对象元素的新操作。

正文:

1. 访问者模式的定义

访问者模式包括两个角色:Visitor(访问者)和Element(元素)。访问者定义了对每个元素的访问操作,而元素定义了一个accept方法,用于接收访问者的访问。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
class Visitor;

class Element {
public:
virtual void accept(Visitor& v) = 0;
};

class ConcreteElementA : public Element {
public:
void accept(Visitor& v) override;
};

class ConcreteElementB : public Element {
public:
void accept(Visitor& v) override;
};

class Visitor {
public:
virtual void visitConcreteElementA(ConcreteElementA& elementA) = 0;
virtual void visitConcreteElementB(ConcreteElementB& elementB) = 0;
};

2. 具体实现

1
2
3
4
5
6
7
void ConcreteElementA::accept(Visitor& v) {
v.visitConcreteElementA(*this);
}

void ConcreteElementB::accept(Visitor& v) {
v.visitConcreteElementB(*this);
}

3. 访问者模式的应用

访问者模式常用于以下场景:

  • 当一个对象的行为取决于其类以及它所处的环境时。
  • 当需要对一个对象的结构进行操作,且不希望暴露对象的内部细节时。

4. 访问者模式与组合模式的结合

访问者模式通常与组合模式结合使用,以便在对复杂对象结构进行操作时能够轻松地扩展功能。

结论:

访问者模式是一种常用的设计模式,它允许在不改变对象结构的前提下定义作用于对象元素的新操作。在C++中,可以通过定义访问者和元素的抽象类,以及具体的访问者和元素来实现访问者模式。访问者模式常用于需要对对象结构进行操作的场景。


C++中的设计模式:访问者模式
https://jinbilianshao.github.io/2023/09/18/C-中的设计模式:访问者模式/
作者
连思鑫
发布于
2023年9月18日
许可协议