C++中的设计模式:观察者模式
本文最后更新于:2023年9月18日 凌晨
标题:C++中的设计模式:观察者模式
简介:
观察者模式是一种常用的设计模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
正文:
1. 观察者模式的定义
观察者模式包括两个角色:Subject(主题)和Observer(观察者)。主题维护一组观察者,并提供方法用于添加、移除和通知观察者。观察者定义了一个更新方法,用于在接收到通知时更新自身状态。
1 |
|
2. 具体实现
1 |
|
3. 观察者模式的应用
观察者模式常用于以下场景:
- 当一个对象的状态发生改变时,需要通知其他对象进行相应的更新。
- 当一个对象需要将自身的变化通知给一组对象时。
4. C++中的标准观察者模式
在C++中,标准库提供了std::observable
和std::observer
来实现观察者模式,例如std::vector
和std::function
。
结论:
观察者模式是一种常用的设计模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。在C++中,可以通过定义主题和观察者的抽象类,以及具体的主题和观察者来实现观察者模式。观察者模式常用于需要将对象的变化通知给一组对象的场景。
C++中的设计模式:观察者模式
https://jinbilianshao.github.io/2023/09/18/C-中的设计模式:观察者模式/