标题:C++中的设计模式与最佳实践
简介:
设计模式是解决特定类型问题的通用可重用解决方案,而最佳实践是在开发过程中积累的一些优良经验和技巧。
正文:
1. 单例模式(Singleton Pattern)
单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
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| class Singleton { public: static Singleton& getInstance() { static Singleton instance; return instance; }
private: Singleton() {} Singleton(const Singleton&); Singleton& operator=(const Singleton&); };
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2. 工厂模式(Factory Pattern)
工厂模式用于创建对象,隐藏了对象的创建逻辑。
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| class Product { public: virtual void operation() = 0; };
class ConcreteProduct : public Product { public: virtual void operation() { } };
class Factory { public: virtual Product* createProduct() = 0; };
class ConcreteFactory : public Factory { public: virtual Product* createProduct() { return new ConcreteProduct(); } };
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3. 观察者模式(Observer Pattern)
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会得到通知。
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| class Observer { public: virtual void update() = 0; };
class ConcreteObserver : public Observer { public: virtual void update() { } };
class Subject { public: void attach(Observer* observer) { observers.push_back(observer); }
void notify() { for (Observer* observer : observers) { observer->update(); } }
private: std::vector<Observer*> observers; };
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4. RAII(资源获取即初始化)
RAII是一种C++编程的重要理念,通过在对象的构造函数中获取资源,利用析构函数在对象生命周期结束时释放资源。
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| class Resource { public: Resource() { }
~Resource() { } };
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5. 异常安全性(Exception Safety)
在C++中,保证程序在发生异常时不会泄露资源或者处于不稳定状态是非常重要的。
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| try { } catch (const std::exception& e) { }
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结论:
设计模式是解决特定类型问题的通用可重用解决方案,而最佳实践是在开发过程中积累的一些优良经验和技巧。通过应用设计模式和遵循最佳实践,可以提高代码的可读性、可维护性和稳定性。
**后面会出专栏,敬请期待 **