C++基础入门
1 C++初识
1.1 第一个C++程序
编写一个C++程序总共分为4个步骤
1.1.1 创建项目
	Visual Studio是我们用来编写C++程序的主要工具,我们先将它打开


1.1.2 创建文件
右键源文件,选择添加->新建项

给C++文件起个名称,然后点击添加即可。

1.1.3 编写代码
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
   | #include<iostream> using namespace std;
  int main() {
  	cout << "Hello world" << endl;
  	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
1.1.4 运行程序

1.2 注释
作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员程序员阅读代码
两种格式
- 单行注释:
// 描述信息- 通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,==对该行代码说明==
 
 - 多行注释: 
/* 描述信息 */- 通常放在一段代码的上方,==对该段代码做整体说明==
 
 
提示:编译器在编译代码时,会忽略注释的内容
1.3 变量
作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存
语法:数据类型 变量名 = 初始值;
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
   | #include<iostream> using namespace std;
  int main() {
  	 	
  	int a = 10;
  	cout << "a = " << a << endl; 	 	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
注意:C++在创建变量时,必须给变量一个初始值,否则会报错
1.4 常量
作用:用于记录程序中不可更改的数据
C++定义常量两种方式
#define 宏常量: #define 常量名 常量值
const修饰的变量 const 数据类型 常量名 = 常量值
- ==通常在变量定义前加关键字const==,修饰该变量为常量,不可修改
 
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
   |  #define day 7
  int main() {
  	cout << "一周里总共有 " << day << " 天" << endl; 	
  	 	const int month = 12; 	cout << "一年里总共有 " << month << " 个月份" << endl; 	 	 	 	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
1.5 关键字
**作用:**关键字是C++中预先保留的单词(标识符)
C++关键字如下:
| asm | do | if | return | typedef | 
|---|
| auto | double | inline | short | typeid | 
| bool | dynamic_cast | int | signed | typename | 
| break | else | long | sizeof | union | 
| case | enum | mutable | static | unsigned | 
| catch | explicit | namespace | static_cast | using | 
| char | export | new | struct | virtual | 
| class | extern | operator | switch | void | 
| const | false | private | template | volatile | 
| const_cast | float | protected | this | wchar_t | 
| continue | for | public | throw | while | 
| default | friend | register | true |  | 
| delete | goto | reinterpret_cast | try |  | 
提示:在给变量或者常量起名称时候,不要用C++得关键字,否则会产生歧义。
1.6 标识符命名规则
作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则
- 标识符不能是关键字
 - 标识符只能由字母、数字、下划线组成
 - 第一个字符必须为字母或下划线
 - 标识符中字母区分大小写
 
建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读
2 数据类型
C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存
2.1 整型
作用:整型变量表示的是==整数类型==的数据
C++中能够表示整型的类型有以下几种方式,区别在于所占内存空间不同:
| 数据类型 | 占用空间 | 取值范围 | 
|---|
| short(短整型) | 2字节 | (-2^15 ~ 2^15-1) | 
| int(整型) | 4字节 | (-2^31 ~ 2^31-1) | 
| long(长整形) | Windows为4字节,Linux为4字节(32位),8字节(64位) | (-2^31 ~ 2^31-1) | 
| long long(长长整形) | 8字节 | (-2^63 ~ 2^63-1) | 
2.2 sizeof关键字
**作用:**利用sizeof关键字可以==统计数据类型所占内存大小==
语法: sizeof( 数据类型 / 变量)
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
   | int main() {
  	cout << "short 类型所占内存空间为: " << sizeof(short) << endl;
  	cout << "int 类型所占内存空间为: " << sizeof(int) << endl;
  	cout << "long 类型所占内存空间为: " << sizeof(long) << endl;
  	cout << "long long 类型所占内存空间为: " << sizeof(long long) << endl;
  	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
整型结论:==short < int <= long <= long long==
2.3 实型(浮点型)
作用:用于==表示小数==
浮点型变量分为两种:
- 单精度float
 - 双精度double
 
两者的区别在于表示的有效数字范围不同。
| 数据类型 | 占用空间 | 有效数字范围 | 
|---|
| float | 4字节 | 7位有效数字 | 
| double | 8字节 | 15~16位有效数字 | 
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
   | int main() {
  	float f1 = 3.14f; 	double d1 = 3.14;
  	cout << f1 << endl; 	cout << d1<< endl;
  	cout << "float  sizeof = " << sizeof(f1) << endl; 	cout << "double sizeof = " << sizeof(d1) << endl;
  	 	float f2 = 3e2;  	cout << "f2 = " << f2 << endl;
  	float f3 = 3e-2;   	cout << "f3 = " << f3 << endl;
  	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
2.4 字符型
**作用:**字符型变量用于显示单个字符
语法:char ch = 'a';
注意1:在显示字符型变量时,用单引号将字符括起来,不要用双引号
注意2:单引号内只能有一个字符,不可以是字符串
- C和C++中字符型变量只占用==1个字节==。
 - 字符型变量并不是把字符本身放到内存中存储,而是将对应的ASCII编码放入到存储单元
 
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
   | int main() { 	 	char ch = 'a'; 	cout << ch << endl; 	cout << sizeof(char) << endl;
  	 	
  	cout << (int)ch << endl;   	ch = 97;  	cout << ch << endl;
  	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
ASCII码表格:
| ASCII值 | 控制字符 | ASCII值 | 字符 | ASCII值 | 字符 | ASCII值 | 字符 | 
|---|
| 0 | NUT | 32 | (space) | 64 | @ | 96 | 、 | 
| 1 | SOH | 33 | ! | 65 | A | 97 | a | 
| 2 | STX | 34 | " | 66 | B | 98 | b | 
| 3 | ETX | 35 | # | 67 | C | 99 | c | 
| 4 | EOT | 36 | $ | 68 | D | 100 | d | 
| 5 | ENQ | 37 | % | 69 | E | 101 | e | 
| 6 | ACK | 38 | & | 70 | F | 102 | f | 
| 7 | BEL | 39 | , | 71 | G | 103 | g | 
| 8 | BS | 40 | ( | 72 | H | 104 | h | 
| 9 | HT | 41 | ) | 73 | I | 105 | i | 
| 10 | LF | 42 | * | 74 | J | 106 | j | 
| 11 | VT | 43 | + | 75 | K | 107 | k | 
| 12 | FF | 44 | , | 76 | L | 108 | l | 
| 13 | CR | 45 | - | 77 | M | 109 | m | 
| 14 | SO | 46 | . | 78 | N | 110 | n | 
| 15 | SI | 47 | / | 79 | O | 111 | o | 
| 16 | DLE | 48 | 0 | 80 | P | 112 | p | 
| 17 | DCI | 49 | 1 | 81 | Q | 113 | q | 
| 18 | DC2 | 50 | 2 | 82 | R | 114 | r | 
| 19 | DC3 | 51 | 3 | 83 | S | 115 | s | 
| 20 | DC4 | 52 | 4 | 84 | T | 116 | t | 
| 21 | NAK | 53 | 5 | 85 | U | 117 | u | 
| 22 | SYN | 54 | 6 | 86 | V | 118 | v | 
| 23 | TB | 55 | 7 | 87 | W | 119 | w | 
| 24 | CAN | 56 | 8 | 88 | X | 120 | x | 
| 25 | EM | 57 | 9 | 89 | Y | 121 | y | 
| 26 | SUB | 58 | : | 90 | Z | 122 | z | 
| 27 | ESC | 59 | ; | 91 | [ | 123 | { | 
| 28 | FS | 60 | < | 92 | / | 124 | | | 
| 29 | GS | 61 | = | 93 | ] | 125 | } | 
| 30 | RS | 62 | > | 94 | ^ | 126 | ` | 
| 31 | US | 63 | ? | 95 | _ | 127 | DEL | 
ASCII 码大致由以下两部分组成:
- ASCII 非打印控制字符: ASCII 表上的数字 0-31 分配给了控制字符,用于控制像打印机等一些外围设备。
 - ASCII 打印字符:数字 32-126 分配给了能在键盘上找到的字符,当查看或打印文档时就会出现。
 
2.5 转义字符
**作用:**用于表示一些==不能显示出来的ASCII字符==
现阶段我们常用的转义字符有:\n \\ \t
| 转义字符 | 含义 | ASCII码值(十进制) | 
|---|
| \a | 警报 | 007 | 
| \b | 退格(BS) ,将当前位置移到前一列 | 008 | 
| \f | 换页(FF),将当前位置移到下页开头 | 012 | 
| \n | 换行(LF) ,将当前位置移到下一行开头 | 010 | 
| \r | 回车(CR) ,将当前位置移到本行开头 | 013 | 
| \t | 水平制表(HT) (跳到下一个TAB位置) | 009 | 
| \v | 垂直制表(VT) | 011 | 
| \\ | 代表一个反斜线字符"" | 092 | 
| ' | 代表一个单引号(撇号)字符 | 039 | 
| " | 代表一个双引号字符 | 034 | 
| ? | 代表一个问号 | 063 | 
| \0 | 数字0 | 000 | 
| \ddd | 8进制转义字符,d范围0~7 | 3位8进制 | 
| \xhh | 16进制转义字符,h范围0~9,a~f,A~F | 3位16进制 | 
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
   | int main() { 	 	 	cout << "\\" << endl; 	cout << "\tHello" << endl; 	cout << "\n" << endl;
  	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
2.6 字符串型
作用:用于表示一串字符
两种风格
C风格字符串: char 变量名[] = "字符串值"
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
   | int main() {
  	char str1[] = "hello world"; 	cout << str1 << endl;      	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
注意:C风格的字符串要用双引号括起来
C++风格字符串: string 变量名 = "字符串值"
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
   | int main() {
  	string str = "hello world"; 	cout << str << endl; 	 	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
注意:C++风格字符串,需要加入头文件==#include<string>==
2.7 布尔类型 bool
**作用:**布尔数据类型代表真或假的值
bool类型只有两个值:
- true — 真(本质是1)
 - false — 假(本质是0)
 
bool类型占==1个字节==大小
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
   | int main() {
  	bool flag = true; 	cout << flag << endl; 
  	flag = false; 	cout << flag << endl; 
  	cout << "size of bool = " << sizeof(bool) << endl;  	 	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
2.8 数据的输入
作用:用于从键盘获取数据
**关键字:**cin
语法: cin >> 变量
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34
   | int main(){
  	 	int a = 0; 	cout << "请输入整型变量:" << endl; 	cin >> a; 	cout << a << endl;
  	 	double d = 0; 	cout << "请输入浮点型变量:" << endl; 	cin >> d; 	cout << d << endl;
  	 	char ch = 0; 	cout << "请输入字符型变量:" << endl; 	cin >> ch; 	cout << ch << endl;
  	 	string str; 	cout << "请输入字符串型变量:" << endl; 	cin >> str; 	cout << str << endl;
  	 	bool flag = true; 	cout << "请输入布尔型变量:" << endl; 	cin >> flag; 	cout << flag << endl; 	system("pause"); 	return EXIT_SUCCESS; }
 
  | 
3 运算符
**作用:**用于执行代码的运算
本章我们主要讲解以下几类运算符:
| 运算符类型 | 作用 | 
|---|
| 算术运算符 | 用于处理四则运算 | 
| 赋值运算符 | 用于将表达式的值赋给变量 | 
| 比较运算符 | 用于表达式的比较,并返回一个真值或假值 | 
| 逻辑运算符 | 用于根据表达式的值返回真值或假值 | 
3.1 算术运算符
作用:用于处理四则运算
算术运算符包括以下符号:
| 运算符 | 术语 | 示例 | 结果 | 
|---|
| + | 正号 | +3 | 3 | 
| - | 负号 | -3 | -3 | 
| + | 加 | 10 + 5 | 15 | 
| - | 减 | 10 - 5 | 5 | 
| * | 乘 | 10 * 5 | 50 | 
| / | 除 | 10 / 5 | 2 | 
| % | 取模(取余) | 10 % 3 | 1 | 
| ++ | 前置递增 | a=2; b=++a; | a=3; b=3; | 
| ++ | 后置递增 | a=2; b=a++; | a=3; b=2; | 
| – | 前置递减 | a=2; b=–a; | a=1; b=1; | 
| – | 后置递减 | a=2; b=a–; | a=1; b=2; | 
示例1:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
   |  int main() {
  	int a1 = 10; 	int b1 = 3;
  	cout << a1 + b1 << endl; 	cout << a1 - b1 << endl; 	cout << a1 * b1 << endl; 	cout << a1 / b1 << endl;  
  	int a2 = 10; 	int b2 = 20; 	cout << a2 / b2 << endl; 
  	int a3 = 10; 	int b3 = 0; 	
 
  	 	double d1 = 0.5; 	double d2 = 0.25; 	cout << d1 / d2 << endl;
  	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
总结:在除法运算中,除数不能为0
示例2:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
   |  int main() {
  	int a1 = 10; 	int b1 = 3;
  	cout << 10 % 3 << endl;
  	int a2 = 10; 	int b2 = 20;
  	cout << a2 % b2 << endl;
  	int a3 = 10; 	int b3 = 0;
  	
  	 	double d1 = 3.14; 	double d2 = 1.1;
  	
  	system("pause");
  	return 0; }
 
 
  | 
总结:只有整型变量可以进行取模运算
示例3:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
   |  int main() {
  	 	int a = 10; 	a++;  	cout << a << endl; 
  	 	int b = 10; 	++b; 	cout << b << endl; 
  	 	 	int a2 = 10; 	int b2 = ++a2 * 10; 	cout << b2 << endl;
  	 	int a3 = 10; 	int b3 = a3++ * 10; 	cout << b3 << endl;
  	system("pause");
  	return 0; }
 
 
  | 
总结:前置递增先对变量进行++,再计算表达式,后置递增相反
3.2 赋值运算符
**作用:**用于将表达式的值赋给变量
赋值运算符包括以下几个符号:
| 运算符 | 术语 | 示例 | 结果 | 
|---|
| = | 赋值 | a=2; b=3; | a=2; b=3; | 
| += | 加等于 | a=0; a+=2; | a=2; | 
| -= | 减等于 | a=5; a-=3; | a=2; | 
| *= | 乘等于 | a=2; a*=2; | a=4; | 
| /= | 除等于 | a=4; a/=2; | a=2; | 
| %= | 模等于 | a=3; a%2; | a=1; | 
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38
   | int main() {
  	
  	 	int a = 10; 	a = 100; 	cout << "a = " << a << endl;
  	 	a = 10; 	a += 2;  	cout << "a = " << a << endl;
  	 	a = 10; 	a -= 2;  	cout << "a = " << a << endl;
  	 	a = 10; 	a *= 2;  	cout << "a = " << a << endl;
  	 	a = 10; 	a /= 2;   	cout << "a = " << a << endl;
  	 	a = 10; 	a %= 2;   	cout << "a = " << a << endl;
  	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
3.3 比较运算符
**作用:**用于表达式的比较,并返回一个真值或假值
比较运算符有以下符号:
| 运算符 | 术语 | 示例 | 结果 | 
|---|
| == | 相等于 | 4 == 3 | 0 | 
| != | 不等于 | 4 != 3 | 1 | 
| < | 小于 | 4 < 3 | 0 | 
| > | 大于 | 4 > 3 | 1 | 
| <= | 小于等于 | 4 <= 3 | 0 | 
| >= | 大于等于 | 4 >= 1 | 1 | 
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
   | int main() {
  	int a = 10; 	int b = 20;
  	cout << (a == b) << endl; 
  	cout << (a != b) << endl; 
  	cout << (a > b) << endl; 
  	cout << (a < b) << endl; 
  	cout << (a >= b) << endl; 
  	cout << (a <= b) << endl;  	 	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
注意:C和C++ 语言的比较运算中, ==“真”用数字“1”来表示, “假”用数字“0”来表示。==
3.4 逻辑运算符
**作用:**用于根据表达式的值返回真值或假值
逻辑运算符有以下符号:
| 运算符 | 术语 | 示例 | 结果 | 
|---|
| ! | 非 | !a | 如果a为假,则!a为真; 如果a为真,则!a为假。 | 
| && | 与 | a && b | 如果a和b都为真,则结果为真,否则为假。 | 
| || | 或 | a || b | 如果a和b有一个为真,则结果为真,二者都为假时,结果为假。 | 
**示例1:**逻辑非
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
   |  int main() {
  	int a = 10;
  	cout << !a << endl; 
  	cout << !!a << endl; 
  	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
总结: 真变假,假变真
**示例2:**逻辑与
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
   |  int main() {
  	int a = 10; 	int b = 10;
  	cout << (a && b) << endl;
  	a = 10; 	b = 0;
  	cout << (a && b) << endl;
  	a = 0; 	b = 0;
  	cout << (a && b) << endl;
  	system("pause");
  	return 0; }
 
 
  | 
总结:逻辑==与==运算符总结: ==同真为真,其余为假==
**示例3:**逻辑或
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
   |  int main() {
  	int a = 10; 	int b = 10;
  	cout << (a || b) << endl;
  	a = 10; 	b = 0;
  	cout << (a || b) << endl;
  	a = 0; 	b = 0;
  	cout << (a || b) << endl;
  	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
逻辑==或==运算符总结: ==同假为假,其余为真==
4 程序流程结构
C/C++支持最基本的三种程序运行结构:==顺序结构、选择结构、循环结构==
- 顺序结构:程序按顺序执行,不发生跳转
 - 选择结构:依据条件是否满足,有选择的执行相应功能
 - 循环结构:依据条件是否满足,循环多次执行某段代码
 
4.1 选择结构
4.1.1 if语句
**作用:**执行满足条件的语句
if语句的三种形式
单行格式if语句:if(条件){ 条件满足执行的语句 }

示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
   | int main() {
  	 	
  	int score = 0; 	cout << "请输入一个分数:" << endl; 	cin >> score;
  	cout << "您输入的分数为: " << score << endl;
  	 	 	if (score > 600) 	{ 		cout << "我考上了一本大学!!!" << endl; 	}
  	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
注意:if条件表达式后不要加分号
- 多行格式if语句:
if(条件){ 条件满足执行的语句 }else{ 条件不满足执行的语句 }; 

示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
   | int main() {
  	int score = 0;
  	cout << "请输入考试分数:" << endl;
  	cin >> score;
  	if (score > 600) 	{ 		cout << "我考上了一本大学" << endl; 	} 	else 	{ 		cout << "我未考上一本大学" << endl; 	}
  	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
- 多条件的if语句:
if(条件1){ 条件1满足执行的语句 }else if(条件2){条件2满足执行的语句}... else{ 都不满足执行的语句} 

示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
   | 	int main() {
  	int score = 0;
  	cout << "请输入考试分数:" << endl;
  	cin >> score;
  	if (score > 600) 	{ 		cout << "我考上了一本大学" << endl; 	} 	else if (score > 500) 	{ 		cout << "我考上了二本大学" << endl; 	} 	else if (score > 400) 	{ 		cout << "我考上了三本大学" << endl; 	} 	else 	{ 		cout << "我未考上本科" << endl; 	}
  	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
嵌套if语句:在if语句中,可以嵌套使用if语句,达到更精确的条件判断
案例需求:
- 提示用户输入一个高考考试分数,根据分数做如下判断
 - 分数如果大于600分视为考上一本,大于500分考上二本,大于400考上三本,其余视为未考上本科;
 - 在一本分数中,如果大于700分,考入北大,大于650分,考入清华,大于600考入人大。
 
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42
   | int main() {
  	int score = 0;
  	cout << "请输入考试分数:" << endl;
  	cin >> score;
  	if (score > 600) 	{ 		cout << "我考上了一本大学" << endl; 		if (score > 700) 		{ 			cout << "我考上了北大" << endl; 		} 		else if (score > 650) 		{ 			cout << "我考上了清华" << endl; 		} 		else 		{ 			cout << "我考上了人大" << endl; 		} 		 	} 	else if (score > 500) 	{ 		cout << "我考上了二本大学" << endl; 	} 	else if (score > 400) 	{ 		cout << "我考上了三本大学" << endl; 	} 	else 	{ 		cout << "我未考上本科" << endl; 	}
  	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
练习案例: 三只小猪称体重
有三只小猪ABC,请分别输入三只小猪的体重,并且判断哪只小猪最重?
4.1.2 三目运算符
作用: 通过三目运算符实现简单的判断
语法:表达式1 ? 表达式2 :表达式3
解释:
如果表达式1的值为真,执行表达式2,并返回表达式2的结果;
如果表达式1的值为假,执行表达式3,并返回表达式3的结果。
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
   | int main() {
  	int a = 10; 	int b = 20; 	int c = 0;
  	c = a > b ? a : b; 	cout << "c = " << c << endl;
  	
  	(a > b ? a : b) = 100;
  	cout << "a = " << a << endl; 	cout << "b = " << b << endl; 	cout << "c = " << c << endl;
  	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
总结:和if语句比较,三目运算符优点是短小整洁,缺点是如果用嵌套,结构不清晰
4.1.3 switch语句
**作用:**执行多条件分支语句
语法:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
   | switch(表达式)
  {
  	case 结果1:执行语句;break;
  	case 结果2:执行语句;break;
  	...
  	default:执行语句;break;
  }
 
 
  | 
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34
   | int main() {
  	 	 	 	 	
  	int score = 0; 	cout << "请给电影打分" << endl; 	cin >> score;
  	switch (score) 	{ 	case 10: 	case 9: 		cout << "经典" << endl; 		break; 	case 8: 		cout << "非常好" << endl; 		break; 	case 7: 	case 6: 		cout << "一般" << endl; 		break; 	default: 		cout << "烂片" << endl; 		break; 	}
  	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
注意1:switch语句中表达式类型只能是整型或者字符型
注意2:case里如果没有break,那么程序会一直向下执行
总结:与if语句比,对于多条件判断时,switch的结构清晰,执行效率高,缺点是switch不可以判断区间
4.2 循环结构
4.2.1 while循环语句
**作用:**满足循环条件,执行循环语句
语法:while(循环条件){ 循环语句 }
解释:==只要循环条件的结果为真,就执行循环语句==

示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
   | int main() {
  	int num = 0; 	while (num < 10) 	{ 		cout << "num = " << num << endl; 		num++; 	} 	 	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
注意:在执行循环语句时候,程序必须提供跳出循环的出口,否则出现死循环
while循环练习案例:==猜数字==
**案例描述:**系统随机生成一个1到100之间的数字,玩家进行猜测,如果猜错,提示玩家数字过大或过小,如果猜对恭喜玩家胜利,并且退出游戏。

4.2.2 do…while循环语句
作用: 满足循环条件,执行循环语句
语法: do{ 循环语句 } while(循环条件);
**注意:**与while的区别在于==do…while会先执行一次循环语句==,再判断循环条件

示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
   | int main() {
  	int num = 0;
  	do 	{ 		cout << num << endl; 		num++;
  	} while (num < 10); 	 	 	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
总结:与while循环区别在于,do…while先执行一次循环语句,再判断循环条件
练习案例:水仙花数
**案例描述:**水仙花数是指一个 3 位数,它的每个位上的数字的 3次幂之和等于它本身
例如:1^3 + 5^3+ 3^3 = 153
请利用do…while语句,求出所有3位数中的水仙花数
4.2.3 for循环语句
作用: 满足循环条件,执行循环语句
语法:for(起始表达式;条件表达式;末尾循环体) { 循环语句; }
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
   | int main() {
  	for (int i = 0; i < 10; i++) 	{ 		cout << i << endl; 	} 	 	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
详解:

注意:for循环中的表达式,要用分号进行分隔
总结:while , do…while, for都是开发中常用的循环语句,for循环结构比较清晰,比较常用
练习案例:敲桌子
案例描述:从1开始数到数字100, 如果数字个位含有7,或者数字十位含有7,或者该数字是7的倍数,我们打印敲桌子,其余数字直接打印输出。

4.2.4 嵌套循环
作用: 在循环体中再嵌套一层循环,解决一些实际问题
例如我们想在屏幕中打印如下图片,就需要利用嵌套循环

示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
   | int main() {
  	 	for (int i = 0; i < 10; i++) 	{ 		for (int j = 0; j < 10; j++) 		{ 			cout << "*" << " "; 		} 		cout << endl; 	}
  	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
**练习案例:**乘法口诀表
案例描述:利用嵌套循环,实现九九乘法表

4.3 跳转语句
4.3.1 break语句
作用: 用于跳出==选择结构==或者==循环结构==
break使用的时机:
- 出现在switch条件语句中,作用是终止case并跳出switch
 - 出现在循环语句中,作用是跳出当前的循环语句
 - 出现在嵌套循环中,跳出最近的内层循环语句
 
示例1:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
   | int main() { 	 	cout << "请选择您挑战副本的难度:" << endl; 	cout << "1、普通" << endl; 	cout << "2、中等" << endl; 	cout << "3、困难" << endl;
  	int num = 0;
  	cin >> num;
  	switch (num) 	{ 	case 1: 		cout << "您选择的是普通难度" << endl; 		break; 	case 2: 		cout << "您选择的是中等难度" << endl; 		break; 	case 3: 		cout << "您选择的是困难难度" << endl; 		break; 	}
  	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
示例2:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
   | int main() { 	 	for (int i = 0; i < 10; i++) 	{ 		if (i == 5) 		{ 			break;  		} 		cout << i << endl; 	}
  	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
示例3:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
   | int main() { 	 	for (int i = 0; i < 10; i++) 	{ 		for (int j = 0; j < 10; j++) 		{ 			if (j == 5) 			{ 				break; 			} 			cout << "*" << " "; 		} 		cout << endl; 	} 	 	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
4.3.2 continue语句
**作用:**在==循环语句==中,跳过本次循环中余下尚未执行的语句,继续执行下一次循环
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
   | int main() {
  	for (int i = 0; i < 100; i++) 	{ 		if (i % 2 == 0) 		{ 			continue; 		} 		cout << i << endl; 	} 	 	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
注意:continue并没有使整个循环终止,而break会跳出循环
4.3.3 goto语句
**作用:**可以无条件跳转语句
语法: goto 标记;
**解释:**如果标记的名称存在,执行到goto语句时,会跳转到标记的位置
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
   | int main() {
  	cout << "1" << endl;
  	goto FLAG;
  	cout << "2" << endl; 	cout << "3" << endl; 	cout << "4" << endl;
  	FLAG:
  	cout << "5" << endl; 	 	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
注意:在程序中不建议使用goto语句,以免造成程序流程混乱
5 数组
5.1 概述
所谓数组,就是一个集合,里面存放了相同类型的数据元素
**特点1:**数组中的每个==数据元素都是相同的数据类型==
**特点2:**数组是由==连续的内存==位置组成的

5.2 一维数组
5.2.1 一维数组定义方式
一维数组定义的三种方式:
数据类型 数组名[ 数组长度 ];数据类型 数组名[ 数组长度 ] = { 值1,值2 ...};数据类型 数组名[ ] = { 值1,值2 ...};
示例
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45
   | int main() {
  	 	 	int score[10];
  	 	score[0] = 100; 	score[1] = 99; 	score[2] = 85;
  	 	cout << score[0] << endl; 	cout << score[1] << endl; 	cout << score[2] << endl;
 
  	 	 	 	int score2[10] = { 100, 90,80,70,60,50,40,30,20,10 }; 	 	 	 	
  	 	for (int i = 0; i < 10; i++) 	{ 		cout << score2[i] << endl; 	}
  	 	 	int score3[] = { 100,90,80,70,60,50,40,30,20,10 };
  	for (int i = 0; i < 10; i++) 	{ 		cout << score3[i] << endl; 	}
  	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
总结1:数组名的命名规范与变量名命名规范一致,不要和变量重名
总结2:数组中下标是从0开始索引
5.2.2 一维数组数组名
一维数组名称的用途:
- 可以统计整个数组在内存中的长度
 - 可以获取数组在内存中的首地址
 
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
   | int main() {
  	 	 	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
  	cout << "整个数组所占内存空间为: " << sizeof(arr) << endl; 	cout << "每个元素所占内存空间为: " << sizeof(arr[0]) << endl; 	cout << "数组的元素个数为: " << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl;
  	 	cout << "数组首地址为: " << (int)arr << endl; 	cout << "数组中第一个元素地址为: " << (int)&arr[0] << endl; 	cout << "数组中第二个元素地址为: " << (int)&arr[1] << endl;
  	
 
  	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
注意:数组名是常量,不可以赋值
总结1:直接打印数组名,可以查看数组所占内存的首地址
总结2:对数组名进行sizeof,可以获取整个数组占内存空间的大小
练习案例1:五只小猪称体重
案例描述:
在一个数组中记录了五只小猪的体重,如:int arr[5] = {300,350,200,400,250};
找出并打印最重的小猪体重。
**练习案例2:**数组元素逆置
**案例描述:**请声明一个5个元素的数组,并且将元素逆置.
(如原数组元素为:1,3,2,5,4;逆置后输出结果为:4,5,2,3,1);
5.2.3 冒泡排序
作用: 最常用的排序算法,对数组内元素进行排序
- 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
 - 对每一对相邻元素做同样的工作,执行完毕后,找到第一个最大值。
 - 重复以上的步骤,每次比较次数-1,直到不需要比较
 

示例: 将数组 { 4,2,8,0,5,7,1,3,9 } 进行升序排序
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
   | int main() {
  	int arr[9] = { 4,2,8,0,5,7,1,3,9 };
  	for (int i = 0; i < 9 - 1; i++) 	{ 		for (int j = 0; j < 9 - 1 - i; j++) 		{ 			if (arr[j] > arr[j + 1]) 			{ 				int temp = arr[j]; 				arr[j] = arr[j + 1]; 				arr[j + 1] = temp; 			} 		} 	}
  	for (int i = 0; i < 9; i++) 	{ 		cout << arr[i] << endl; 	}      	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
5.3 二维数组
二维数组就是在一维数组上,多加一个维度。

5.3.1 二维数组定义方式
二维数组定义的四种方式:
数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ];数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ] = { {数据1,数据2 } ,{数据3,数据4 } };数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ] = { 数据1,数据2,数据3,数据4};数据类型 数组名[ ][ 列数 ] = { 数据1,数据2,数据3,数据4};
建议:以上4种定义方式,利用==第二种更加直观,提高代码的可读性==
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41
   | int main() {
  	 	 	int arr[2][3]; 	arr[0][0] = 1; 	arr[0][1] = 2; 	arr[0][2] = 3; 	arr[1][0] = 4; 	arr[1][1] = 5; 	arr[1][2] = 6;
  	for (int i = 0; i < 2; i++) 	{ 		for (int j = 0; j < 3; j++) 		{ 			cout << arr[i][j] << " "; 		} 		cout << endl; 	}
  	 	 	int arr2[2][3] = 	{ 		{1,2,3}, 		{4,5,6} 	};
  	 	 	int arr3[2][3] = { 1,2,3,4,5,6 }; 
  	 	 	int arr4[][3] = { 1,2,3,4,5,6 }; 	 	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
总结:在定义二维数组时,如果初始化了数据,可以省略行数
5.3.2 二维数组数组名
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
   | int main() {
  	 	int arr[2][3] = 	{ 		{1,2,3}, 		{4,5,6} 	};
  	cout << "二维数组大小: " << sizeof(arr) << endl; 	cout << "二维数组一行大小: " << sizeof(arr[0]) << endl; 	cout << "二维数组元素大小: " << sizeof(arr[0][0]) << endl;
  	cout << "二维数组行数: " << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl; 	cout << "二维数组列数: " << sizeof(arr[0]) / sizeof(arr[0][0]) << endl;
  	 	cout << "二维数组首地址:" << arr << endl; 	cout << "二维数组第一行地址:" << arr[0] << endl; 	cout << "二维数组第二行地址:" << arr[1] << endl;
  	cout << "二维数组第一个元素地址:" << &arr[0][0] << endl; 	cout << "二维数组第二个元素地址:" << &arr[0][1] << endl;
  	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
总结1:二维数组名就是这个数组的首地址
总结2:对二维数组名进行sizeof时,可以获取整个二维数组占用的内存空间大小
5.3.3 二维数组应用案例
考试成绩统计:
案例描述:有三名同学(张三,李四,王五),在一次考试中的成绩分别如下表,请分别输出三名同学的总成绩
 | 语文 | 数学 | 英语 | 
|---|
| 张三 | 100 | 100 | 100 | 
| 李四 | 90 | 50 | 100 | 
| 王五 | 60 | 70 | 80 | 
参考答案:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
   | int main() {
  	int scores[3][3] = 	{ 		{100,100,100}, 		{90,50,100}, 		{60,70,80}, 	};
  	string names[3] = { "张三","李四","王五" };
  	for (int i = 0; i < 3; i++) 	{ 		int sum = 0; 		for (int j = 0; j < 3; j++) 		{ 			sum += scores[i][j]; 		} 		cout << names[i] << "同学总成绩为: " << sum << endl; 	}
  	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
6 函数
6.1 概述
**作用:**将一段经常使用的代码封装起来,减少重复代码
一个较大的程序,一般分为若干个程序块,每个模块实现特定的功能。
6.2 函数的定义
函数的定义一般主要有5个步骤:
1、返回值类型
2、函数名
3、参数表列
4、函数体语句
5、return 表达式
语法:
1 2 3 4 5 6 7 8
   | 返回值类型 函数名 (参数列表) {
         函数体语句
         return表达式
  }
 
  | 
- 返回值类型 :一个函数可以返回一个值。在函数定义中
 - 函数名:给函数起个名称
 - 参数列表:使用该函数时,传入的数据
 - 函数体语句:花括号内的代码,函数内需要执行的语句
 - return表达式: 和返回值类型挂钩,函数执行完后,返回相应的数据
 
**示例:**定义一个加法函数,实现两个数相加
1 2 3 4 5 6
   |  int add(int num1, int num2) { 	int sum = num1 + num2; 	return sum; }
 
  | 
6.3 函数的调用
**功能:**使用定义好的函数
语法:函数名(参数)
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
   |  int add(int num1, int num2)  { 	int sum = num1 + num2; 	return sum; }
  int main() {
  	int a = 10; 	int b = 10; 	 	int sum = add(a, b); 	cout << "sum = " << sum << endl;
  	a = 100; 	b = 100;
  	sum = add(a, b); 	cout << "sum = " << sum << endl;
  	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
总结:函数定义里小括号内称为形参,函数调用时传入的参数称为实参
6.4 值传递
- 所谓值传递,就是函数调用时实参将数值传入给形参
 - 值传递时,==如果形参发生,并不会影响实参==
 
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
   | void swap(int num1, int num2) { 	cout << "交换前:" << endl; 	cout << "num1 = " << num1 << endl; 	cout << "num2 = " << num2 << endl;
  	int temp = num1; 	num1 = num2; 	num2 = temp;
  	cout << "交换后:" << endl; 	cout << "num1 = " << num1 << endl; 	cout << "num2 = " << num2 << endl;
  	 }
  int main() {
  	int a = 10; 	int b = 20;
  	swap(a, b);
  	cout << "mian中的 a = " << a << endl; 	cout << "mian中的 b = " << b << endl;
  	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
总结: 值传递时,形参是修饰不了实参的
6.5 函数的常见样式
常见的函数样式有4种
- 无参无返
 - 有参无返
 - 无参有返
 - 有参有返
 
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
   | 
  void test01() { 	 	cout << "this is test01" << endl; 	 }
 
  void test02(int a) { 	cout << "this is test02" << endl; 	cout << "a = " << a << endl; }
 
  int test03() { 	cout << "this is test03 " << endl; 	return 10; }
 
  int test04(int a, int b) { 	cout << "this is test04 " << endl; 	int sum = a + b; 	return sum; }
 
  | 
6.6 函数的声明
作用: 告诉编译器函数名称及如何调用函数。函数的实际主体可以单独定义。
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
   | 
  int max(int a, int b); int max(int a, int b);
  int max(int a, int b) { 	return a > b ? a : b; }
  int main() {
  	int a = 100; 	int b = 200;
  	cout << max(a, b) << endl;
  	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
6.7 函数的分文件编写
**作用:**让代码结构更加清晰
函数分文件编写一般有4个步骤
- 创建后缀名为.h的头文件
 - 创建后缀名为.cpp的源文件
 - 在头文件中写函数的声明
 - 在源文件中写函数的定义
 
示例:
1 2 3 4 5 6 7
   |  #include<iostream> using namespace std;
 
  void swap(int a, int b);
 
 
  | 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
   |  #include "swap.h"
  void swap(int a, int b) { 	int temp = a; 	a = b; 	b = temp;
  	cout << "a = " << a << endl; 	cout << "b = " << b << endl; }
 
  | 
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
   |  #include "swap.h" int main() {
  	int a = 100; 	int b = 200; 	swap(a, b);
  	system("pause");
  	return 0; }
 
 
  | 
7 指针
7.1 指针的基本概念
指针的作用: 可以通过指针间接访问内存
- 内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示
 - 可以利用指针变量保存地址
 
7.2 指针变量的定义和使用
指针变量定义语法: 数据类型 * 变量名;
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
   | int main() {
  	 	int a = 10;  	 	 	int * p;
  	 	p = &a;  	cout << &a << endl;  	cout << p << endl;  
  	 	 	cout << "*p = " << *p << endl;
  	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
指针变量和普通变量的区别
- 普通变量存放的是数据,指针变量存放的是地址
 - 指针变量可以通过" * "操作符,操作指针变量指向的内存空间,这个过程称为解引用
 
总结1: 我们可以通过 & 符号 获取变量的地址
总结2:利用指针可以记录地址
总结3:对指针变量解引用,可以操作指针指向的内存
7.3 指针所占内存空间
提问:指针也是种数据类型,那么这种数据类型占用多少内存空间?
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
   | int main() {
  	int a = 10;
  	int * p; 	p = &a; 
  	cout << *p << endl;  	cout << sizeof(p) << endl; 	cout << sizeof(char *) << endl; 	cout << sizeof(float *) << endl; 	cout << sizeof(double *) << endl;
  	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
总结:所有指针类型在32位操作系统下是4个字节
7.4 空指针和野指针
空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间
**用途:**初始化指针变量
**注意:**空指针指向的内存是不可以访问的
示例1:空指针
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
   | int main() {
  	 	int * p = NULL;
  	 	 	cout << *p << endl;
  	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
野指针:指针变量指向非法的内存空间
示例2:野指针
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
   | int main() {
  	 	int * p = (int *)0x1100;
  	 	cout << *p << endl;
  	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
总结:空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问。
7.5 const修饰指针
const修饰指针有三种情况
- const修饰指针 — 常量指针
 - const修饰常量 — 指针常量
 - const即修饰指针,又修饰常量
 
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
   | int main() {
  	int a = 10; 	int b = 10;
  	 	const int * p1 = &a;  	p1 = &b;  	 	
  	 	int * const p2 = &a; 	 	*p2 = 100; 
       	const int * const p3 = &a; 	 	
  	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
技巧:看const右侧紧跟着的是指针还是常量, 是指针就是常量指针,是常量就是指针常量
7.6 指针和数组
**作用:**利用指针访问数组中元素
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
   | int main() {
  	int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
  	int * p = arr;  
  	cout << "第一个元素: " << arr[0] << endl; 	cout << "指针访问第一个元素: " << *p << endl;
  	for (int i = 0; i < 10; i++) 	{ 		 		cout << *p << endl; 		p++; 	}
  	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
7.7 指针和函数
**作用:**利用指针作函数参数,可以修改实参的值
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
   |  void swap1(int a ,int b) { 	int temp = a; 	a = b;  	b = temp; }
  void swap2(int * p1, int *p2) { 	int temp = *p1; 	*p1 = *p2; 	*p2 = temp; }
  int main() {
  	int a = 10; 	int b = 20; 	swap1(a, b); 
  	swap2(&a, &b); 
  	cout << "a = " << a << endl;
  	cout << "b = " << b << endl;
  	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
总结:如果不想修改实参,就用值传递,如果想修改实参,就用地址传递
7.8 指针、数组、函数
**案例描述:**封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整型数组的升序排序
例如数组:int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39
   |  void bubbleSort(int * arr, int len)   { 	for (int i = 0; i < len - 1; i++) 	{ 		for (int j = 0; j < len - 1 - i; j++) 		{ 			if (arr[j] > arr[j + 1]) 			{ 				int temp = arr[j]; 				arr[j] = arr[j + 1]; 				arr[j + 1] = temp; 			} 		} 	} }
 
  void printArray(int arr[], int len) { 	for (int i = 0; i < len; i++) 	{ 		cout << arr[i] << endl; 	} }
  int main() {
  	int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 }; 	int len = sizeof(arr) / sizeof(int);
  	bubbleSort(arr, len);
  	printArray(arr, len);
  	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
总结:当数组名传入到函数作为参数时,被退化为指向首元素的指针
8 结构体
8.1 结构体基本概念
结构体属于用户==自定义的数据类型==,允许用户存储不同的数据类型
8.2 结构体定义和使用
语法:struct 结构体名 { 结构体成员列表 };
通过结构体创建变量的方式有三种:
- struct 结构体名 变量名
 - struct 结构体名 变量名 = { 成员1值 , 成员2值…}
 - 定义结构体时顺便创建变量
 
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38
   |  struct student { 	 	string name;   	int age;       	int score;     }stu3; 
 
  int main() {
  	 	struct student stu1; 
  	stu1.name = "张三"; 	stu1.age = 18; 	stu1.score = 100; 	 	cout << "姓名:" << stu1.name << " 年龄:" << stu1.age  << " 分数:" << stu1.score << endl;
  	 	struct student stu2 = { "李四",19,60 };
  	cout << "姓名:" << stu2.name << " 年龄:" << stu2.age  << " 分数:" << stu2.score << endl;
 
  	stu3.name = "王五"; 	stu3.age = 18; 	stu3.score = 80; 	
  	cout << "姓名:" << stu3.name << " 年龄:" << stu3.age  << " 分数:" << stu3.score << endl;
  	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
总结1:定义结构体时的关键字是struct,不可省略
总结2:创建结构体变量时,关键字struct可以省略
总结3:结构体变量利用操作符 ‘’.‘’ 访问成员
8.3 结构体数组
**作用:**将自定义的结构体放入到数组中方便维护
语法:struct 结构体名 数组名[元素个数] = { {} , {} , ... {} }
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
   |  struct student { 	 	string name;   	int age;       	int score;     }
  int main() { 	 	 	struct student arr[3]= 	{ 		{"张三",18,80 }, 		{"李四",19,60 }, 		{"王五",20,70 } 	};
  	for (int i = 0; i < 3; i++) 	{ 		cout << "姓名:" << arr[i].name << " 年龄:" << arr[i].age << " 分数:" << arr[i].score << endl; 	}
  	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
8.4 结构体指针
**作用:**通过指针访问结构体中的成员
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
   |  struct student { 	 	string name;   	int age;       	int score;     };
 
  int main() { 	 	struct student stu = { "张三",18,100, }; 	 	struct student * p = &stu; 	 	p->score = 80; 
  	cout << "姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score << endl; 	 	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
总结:结构体指针可以通过 -> 操作符 来访问结构体中的成员
8.5 结构体嵌套结构体
作用: 结构体中的成员可以是另一个结构体
**例如:**每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39
   |  struct student { 	 	string name;   	int age;       	int score;     };
 
  struct teacher {      	int id;  	string name;   	int age;    	struct student stu;  };
 
  int main() {
  	struct teacher t1; 	t1.id = 10000; 	t1.name = "老王"; 	t1.age = 40;
  	t1.stu.name = "张三"; 	t1.stu.age = 18; 	t1.stu.score = 100;
  	cout << "教师 职工编号: " << t1.id << " 姓名: " << t1.name << " 年龄: " << t1.age << endl; 	 	cout << "辅导学员 姓名: " << t1.stu.name << " 年龄:" << t1.stu.age << " 考试分数: " << t1.stu.score << endl;
  	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
**总结:**在结构体中可以定义另一个结构体作为成员,用来解决实际问题
8.6 结构体做函数参数
**作用:**将结构体作为参数向函数中传递
传递方式有两种:
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
   |  struct student { 	 	string name;   	int age;       	int score;     };
 
  void printStudent(student stu ) { 	stu.age = 28; 	cout << "子函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age  << " 分数:" << stu.score << endl; }
 
  void printStudent2(student *stu) { 	stu->age = 28; 	cout << "子函数中 姓名:" << stu->name << " 年龄: " << stu->age  << " 分数:" << stu->score << endl; }
  int main() {
  	student stu = { "张三",18,100}; 	 	printStudent(stu); 	cout << "主函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age << " 分数:" << stu.score << endl;
  	cout << endl;
  	 	printStudent2(&stu); 	cout << "主函数中 姓名:" << stu.name << " 年龄: " << stu.age  << " 分数:" << stu.score << endl;
  	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
总结:如果不想修改主函数中的数据,用值传递,反之用地址传递
8.7 结构体中 const使用场景
**作用:**用const来防止误操作
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27
   |  struct student { 	 	string name;   	int age;       	int score;     };
 
  void printStudent(const student *stu)  { 	 	cout << "姓名:" << stu->name << " 年龄:" << stu->age << " 分数:" << stu->score << endl;
  }
  int main() {
  	student stu = { "张三",18,100 };
  	printStudent(&stu);
  	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
8.8 结构体案例
8.8.1 案例1
案例描述:
学校正在做毕设项目,每名老师带领5个学生,总共有3名老师,需求如下
设计学生和老师的结构体,其中在老师的结构体中,有老师姓名和一个存放5名学生的数组作为成员
学生的成员有姓名、考试分数,创建数组存放3名老师,通过函数给每个老师及所带的学生赋值
最终打印出老师数据以及老师所带的学生数据。
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56
   | struct Student { 	string name; 	int score; }; struct Teacher { 	string name; 	Student sArray[5]; };
  void allocateSpace(Teacher tArray[] , int len) { 	string tName = "教师"; 	string sName = "学生"; 	string nameSeed = "ABCDE"; 	for (int i = 0; i < len; i++) 	{ 		tArray[i].name = tName + nameSeed[i]; 		 		for (int j = 0; j < 5; j++) 		{ 			tArray[i].sArray[j].name = sName + nameSeed[j]; 			tArray[i].sArray[j].score = rand() % 61 + 40; 		} 	} }
  void printTeachers(Teacher tArray[], int len) { 	for (int i = 0; i < len; i++) 	{ 		cout << tArray[i].name << endl; 		for (int j = 0; j < 5; j++) 		{ 			cout << "\t姓名:" << tArray[i].sArray[j].name << " 分数:" << tArray[i].sArray[j].score << endl; 		} 	} }
  int main() {
  	srand((unsigned int)time(NULL)); 
  	Teacher tArray[3]; 
  	int len = sizeof(tArray) / sizeof(Teacher);
  	allocateSpace(tArray, len); 
  	printTeachers(tArray, len);  	 	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
8.8.2 案例2
案例描述:
设计一个英雄的结构体,包括成员姓名,年龄,性别;创建结构体数组,数组中存放5名英雄。
通过冒泡排序的算法,将数组中的英雄按照年龄进行升序排序,最终打印排序后的结果。
五名英雄信息如下:
1 2 3 4 5
   | {"刘备",23,"男"}, {"关羽",22,"男"}, {"张飞",20,"男"}, {"赵云",21,"男"}, {"貂蝉",19,"女"},
 
  | 
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53
   |  struct hero { 	string name; 	int age; 	string sex; };
  void bubbleSort(hero arr[] , int len) { 	for (int i = 0; i < len - 1; i++) 	{ 		for (int j = 0; j < len - 1 - i; j++) 		{ 			if (arr[j].age > arr[j + 1].age) 			{ 				hero temp = arr[j]; 				arr[j] = arr[j + 1]; 				arr[j + 1] = temp; 			} 		} 	} }
  void printHeros(hero arr[], int len) { 	for (int i = 0; i < len; i++) 	{ 		cout << "姓名: " << arr[i].name << " 性别: " << arr[i].sex << " 年龄: " << arr[i].age << endl; 	} }
  int main() {
  	struct hero arr[5] = 	{ 		{"刘备",23,"男"}, 		{"关羽",22,"男"}, 		{"张飞",20,"男"}, 		{"赵云",21,"男"}, 		{"貂蝉",19,"女"}, 	};
  	int len = sizeof(arr) / sizeof(hero); 
  	bubbleSort(arr, len); 
  	printHeros(arr, len); 
  	system("pause");
  	return 0; }
 
  | 
结束over